Kamal, A., & Sopyan, M. (2023). PENGARUH KONTEN “RYZEN” DI APLIKASI NIMO TV TERHADAP SIKAP BERMAIN GAME PUBG MOBILE SEA ESPORT. JURNAL EKONOMI KREATIF DAN MANAJEMEN BISNIS DIGITAL, 2(2), 160-178. https://doi.org/10.55047/jekombital.v2i2.574